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ARPG好游戏不负期待太极熊猫2评测

发布时间:2020-10-19 09:48:08
新游《太极熊猫2》正式开放了双平台公测,由于小编对于手游情有独钟,而且萌萌的滚滚也是十分的可爱,再加上欲罢不能的连招以及酷炫的特效,小编对于这款游戏也是越来越爱玩,今天就让我来给大家带来太极熊猫2的测评吧。 D画面更具质感 进入游戏最先感受到的肯定是画面风格,《太极熊猫2》与一代在画风上存在着很大的差异,虽然这让小编有点意外,但也在情理之中,毕竟需要与前作区分开来。《太极熊猫2》的画面给人感觉干净亮丽,非常柔和,人物、场景的刻画也可以用细腻来形容。并且也了一定的动画渲染效果,也让人物的建模更加的清晰和可爱。 打击受力更真实 既然是手游,那就绝对离不开打击感。玩家对于打击感的认知多来自于感观层面的体验,基本上都会受到操作流畅性和受力反馈的影响。前代作品《太极熊猫》在打击感方面的表现在同类手游里已经算是非常出彩了,这一点从它一年来的表现便可以略窥端倪,所以小编对于《太极熊猫2》的打击感还是非常有信心的。就拿小编体验的熊猫武僧来说,仅仅是普通攻击就会按照打击的角度、怪物远近做出不同的动作反馈,快速突进挑起、横扫等等,同时加入各种特效,动作表现非常丰富。而在受力反馈方面,《太极熊猫2》也有不俗的表现,怪物被击飞的距离会受到自身体型、击打武器的影响,呈现效果各异,受力反馈明显要更加真实,尤其是新手终章的BOSS战,已经隐隐能感受到些许端游的味道。 多角色特色玩法 多角色切换是《太极熊猫2》比较有特色的一个玩法,玩家通过收集英雄,可以控制不同的角色进行战斗。这对于传统的单人动作手游来说是少见的,所以玩家也不会出现一个人物玩腻的现象,增加了游戏的生命周期。 小端突破大世界 最后再谈谈野外交互吧。《太极熊猫2》从狭小的副本空间开拓到开阔的大,玩家活动的空间被进一步放大,显然是更加强调了玩家之间的自由交互。相比部分一味单机刷本的手游而言,已经是不小的突破了。在《太极熊猫2》里,端游化的RPG的元素得到了很大的强化,当然不可否认,向端游看齐也是当前ARPG手游的趋势使然。 总体说来,《太极熊猫2》拥有精致的画面、出众的打击感,以及富有特色的玩法,不失为一款诚意之作。目前,《太极熊猫2》已经正式开放双平台公测,玩家可以直接下载进入游戏体验,期待《太极熊猫2》在后续为玩家带来更多惊喜!廊坊看白癜风医院哪家好
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